1. 第二章 文本
几乎任何程序都离不开文本(字符串)。Go 中 string 是内置类型,同时它与普通的 slice 类型有着相似的性质,例如,可以进行切片(slice)操作,这使得 Go 中少了一些处理 string 类型的函数,比如没有 substring 这样的函数,然而却能够很方便的进行这样的操作。除此之外,Go 标准库中有几个包专门用于处理文本。
strings 包提供了很多操作字符串的简单函数,通常一般的字符串操作需求都可以在这个包中找到。
strconv 包提供了基本数据类型和字符串之间的转换。在 Go 中,没有隐式类型转换,一般的类型转换可以这么做:int32(i),将 i (比如为 int 类型)转换为 int32,然而,字符串类型和 int、float、bool 等类型之间的转换却没有这么简单。
进行复杂的文本处理必然离不开正则表达式。regexp 包提供了正则表达式功能,它的语法基于 RE2 ,regexp/syntax 子包进行正则表达式解析。
Go 代码使用 UTF-8 编码(且不能带 BOM),同时标识符支持 Unicode 字符。在标准库 unicode 包及其子包 utf8、utf16中,提供了对 Unicode 相关编码、解码的支持,同时提供了测试 Unicode 码点(Unicode code points)属性的功能。
在开发过程中,可能涉及到字符集的转换,作为补充,本章最后会讲解一个第三方库:mahonia — 纯 Go 语言实现的字符集转换库,以方便需要进行字符集转换的读者。
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