C语言goto,longjmp()和setjmp()之间有什么区别
goto语句实现程序执行中的近程跳转(local jump),longjmp()和setjmp()函数实现程序执行中的远程跳转(nonlocaljump,也叫farjump)。通常你应该避免任何形式的执行中跳转,因为在程序中使用goto语句或longjmp()函数不是一种好的编程习惯。
goto语句会跳过程序中的一段代码并转到一个预先指定的位置。为了使用goto语句,你要预先指定一个有标号的位置作为跳转位置,这个位置必须与goto语句在同一个函数内。在不同的函数之间是无法实现goto跳转的。
下面是一个使用goto语句的例子:
void bad_programmers_function(void)
{
int x
printf("Excuse me while I count to 5000... \n") ;
x----l~
while (1)
{
printf(" %d\n", x)
if (x ==5000)
goto all_done
else
x=x+1;
}
all_done:
prinft("Whew! That wasn't so bad, was it?\n");
}
如果不使用goto语句,是例可以编写得更好。下面就是一个改进了实现的例子:
void better_function (void)
{
int x
printf("Excuse me while I count to 5000... \n");
for (x=1; x<=5000, x++)
printf(" %d\n", x)
printf("Whew! That wasn't so bad, was it?\n") ;
}
前面已经提到,longjmp()和setjmp()函数实现程序执行中的远程跳转。当你在程序中调用setjmp()时,程序当前状态将被保存到一个jmp_buf类型的结构中。
此后,你可以通过调用longjmp()函数恢复到调用setjmp()时的程序状态。与goto语句不同,longjmp()和setjmp()函数实现的跳转不一定在同一个函数内。然而,使用这两个函数有一个很大的缺陷,当程序恢复到它原来所保存的状态时,它将失去对所有在longjmp()和setjmp()之间动态分配的内存的控制,也就是说这将浪费所有在longjmp()和setjmp()之间用malloc()和calloc()分配所得的内存,从而使程序的效率大大降低。
因此,你应该尽量避免使用longjmp()和setjmp()函数,它们和goto语句一样,都是不良编程习惯的表现。
下面是使用longjmp()函数和setjmp()函数的一个例子:
#include <stdio.h>
#include <setjmp.h>
jmp_buf saved_state;
void main(void);
void call_ longjmp (void);
void main(void)
{
int ret_code;
printf("The current state of the program is being saved... \n");
ret_code = setjmp (saved_state)
if (ret_code ==1)
{
printf("The longjmp function has been called. \n" )
printf("The program's previous state has been restored. \n");
exit(0)
}
printf("I am about to call longjmp and\n");
printf('return to the previous program state... \n" )
call_ longjmp ( )
}
void call_longjmp (void)
{
longjmp (saved_state, 1 )
}
goto语句会跳过程序中的一段代码并转到一个预先指定的位置。为了使用goto语句,你要预先指定一个有标号的位置作为跳转位置,这个位置必须与goto语句在同一个函数内。在不同的函数之间是无法实现goto跳转的。
下面是一个使用goto语句的例子:
void bad_programmers_function(void)
{
int x
printf("Excuse me while I count to 5000... \n") ;
x----l~
while (1)
{
printf(" %d\n", x)
if (x ==5000)
goto all_done
else
x=x+1;
}
all_done:
prinft("Whew! That wasn't so bad, was it?\n");
}
如果不使用goto语句,是例可以编写得更好。下面就是一个改进了实现的例子:
void better_function (void)
{
int x
printf("Excuse me while I count to 5000... \n");
for (x=1; x<=5000, x++)
printf(" %d\n", x)
printf("Whew! That wasn't so bad, was it?\n") ;
}
前面已经提到,longjmp()和setjmp()函数实现程序执行中的远程跳转。当你在程序中调用setjmp()时,程序当前状态将被保存到一个jmp_buf类型的结构中。
此后,你可以通过调用longjmp()函数恢复到调用setjmp()时的程序状态。与goto语句不同,longjmp()和setjmp()函数实现的跳转不一定在同一个函数内。然而,使用这两个函数有一个很大的缺陷,当程序恢复到它原来所保存的状态时,它将失去对所有在longjmp()和setjmp()之间动态分配的内存的控制,也就是说这将浪费所有在longjmp()和setjmp()之间用malloc()和calloc()分配所得的内存,从而使程序的效率大大降低。
因此,你应该尽量避免使用longjmp()和setjmp()函数,它们和goto语句一样,都是不良编程习惯的表现。
下面是使用longjmp()函数和setjmp()函数的一个例子:
#include <stdio.h>
#include <setjmp.h>
jmp_buf saved_state;
void main(void);
void call_ longjmp (void);
void main(void)
{
int ret_code;
printf("The current state of the program is being saved... \n");
ret_code = setjmp (saved_state)
if (ret_code ==1)
{
printf("The longjmp function has been called. \n" )
printf("The program's previous state has been restored. \n");
exit(0)
}
printf("I am about to call longjmp and\n");
printf('return to the previous program state... \n" )
call_ longjmp ( )
}
void call_longjmp (void)
{
longjmp (saved_state, 1 )
}