怎样在C语言程序中调用DOS函数?
其实,当调用printf(),fopen(),fclose(),名字以一dos开始的函数以及很多其它函数时,都将调用DOS函数。Microsoft和Borland还提供了一对名为int86()和int86x()的函数,使你不仅可以调用DOS函数,还可以调用其它低级函数。用这些函数可以跳过标准的C函数而直接调用DOS函数,这常常可以节省你的时间。下面的例子说明了如何通过调用DOS函数,而不是getch()和printf()函数,从键盘上得到一个字符并将其打印出来(该程序需要在大存储模式下编译)。
# include <stdlib. h>
# include <dos. h>
char GetAKey(void);
void OutputString(char * );
main(int argc, char * * argv)
{
char str[l28];
union REGS regs;
int ch;
/ * copy argument string; if none, use "Hello World" * /
strcpy(str, (argv[1]== NULL ? "Hello World": argv[1])),
while ((ch = GetAKey()) ! =27){
OutputString(str);
}
}
char
GetAKeyO
{
union REGS regs;
regs.h. ah = 1; /* function 1 is "get keyboard character" * /
int86(0x21, ®s, ®s);
return( (char)regs. h. al) ;
}
void
OutputString(char * string)
{
union REGS regs;
struct SREGS segregs;
/ * terminate string for DOS function * /
* (string + strlen(string)) = '$';
regs.h. ah = 9; / * function 9 is "print a string" * /
regs.x. dx = FP_OFF(string) ;
segregs. ds= FP_SEG(string) ;
int86x(0x21, ®s, ®s, &segregs);
}
上例创建了两个函数来代替getch()和printf(),它们是GetAKey()和OutputString()。实际上,函数GetAKey()与标准c函数getche()更为相似,因为它与getche()一样,都把键入的字符打印在屏幕上。这两个函数中分别通过int86()(在GetAKey()中)和int86x()(在OutputString()中)调用DOS函数来完成所要求的任务。
可供函数int86()和int86x()调用的DOS函数实在太多了。尽管你会发现其中许多函数的功能已经被标准的C函数覆盖了,但你也会发现还有许多函数没有被覆盖。DOS也包含一些未公开的函数,它们既有趣又有用。DOS忙标志(DOS Busy Flag)就是一个很好的例子,它也被称作InDos标志。DOS函数34H返回指向一个系统内存位置的指针,该位置包含了DOS忙标志。当DOS正忙于做某些重要的事情并且不希望被调用(甚至不希望被它自己调用)时,该标志就被置为1;当DOS不忙时,该标志将被清除(被置为O)。该标志的作用是当DOS正在执行重要的代码时,把这一情况通知DOS。然而,该标志对程序员也是很有用的,因为他们能由此知道什么时候DOS处于忙状态。尽管从DOS 2.0版开始就有这个函数了,但因为Microsoft最近已经公开了这个函数,所以从技术角度上讲它已不再是一个未公开的函数。有几本很不错的书介绍了已公开和未公开的DOS函数,对这个问题有兴趣的读者可以去阅读这些书。
# include <stdlib. h>
# include <dos. h>
char GetAKey(void);
void OutputString(char * );
main(int argc, char * * argv)
{
char str[l28];
union REGS regs;
int ch;
/ * copy argument string; if none, use "Hello World" * /
strcpy(str, (argv[1]== NULL ? "Hello World": argv[1])),
while ((ch = GetAKey()) ! =27){
OutputString(str);
}
}
char
GetAKeyO
{
union REGS regs;
regs.h. ah = 1; /* function 1 is "get keyboard character" * /
int86(0x21, ®s, ®s);
return( (char)regs. h. al) ;
}
void
OutputString(char * string)
{
union REGS regs;
struct SREGS segregs;
/ * terminate string for DOS function * /
* (string + strlen(string)) = '$';
regs.h. ah = 9; / * function 9 is "print a string" * /
regs.x. dx = FP_OFF(string) ;
segregs. ds= FP_SEG(string) ;
int86x(0x21, ®s, ®s, &segregs);
}
上例创建了两个函数来代替getch()和printf(),它们是GetAKey()和OutputString()。实际上,函数GetAKey()与标准c函数getche()更为相似,因为它与getche()一样,都把键入的字符打印在屏幕上。这两个函数中分别通过int86()(在GetAKey()中)和int86x()(在OutputString()中)调用DOS函数来完成所要求的任务。
可供函数int86()和int86x()调用的DOS函数实在太多了。尽管你会发现其中许多函数的功能已经被标准的C函数覆盖了,但你也会发现还有许多函数没有被覆盖。DOS也包含一些未公开的函数,它们既有趣又有用。DOS忙标志(DOS Busy Flag)就是一个很好的例子,它也被称作InDos标志。DOS函数34H返回指向一个系统内存位置的指针,该位置包含了DOS忙标志。当DOS正忙于做某些重要的事情并且不希望被调用(甚至不希望被它自己调用)时,该标志就被置为1;当DOS不忙时,该标志将被清除(被置为O)。该标志的作用是当DOS正在执行重要的代码时,把这一情况通知DOS。然而,该标志对程序员也是很有用的,因为他们能由此知道什么时候DOS处于忙状态。尽管从DOS 2.0版开始就有这个函数了,但因为Microsoft最近已经公开了这个函数,所以从技术角度上讲它已不再是一个未公开的函数。有几本很不错的书介绍了已公开和未公开的DOS函数,对这个问题有兴趣的读者可以去阅读这些书。