MFC文档与视图结构
第二节介绍了文档、视图的关系,两者是一个一对多的映射。一个文档可以对应多个视图,而一个视图只能对应一个文档。举个例子,一个*.html文件,可以用记事本打开,也可以用浏览器打开。这里*.html文件就是文档,记事本和浏览器就是这个文档的两个视图。
文档和视图结构的优势就在于数据的管理与显示分离,数据总是要以一定的结构来存储,而视图负责数据的呈现。数据往往有多种呈现方式,例如一份报表,可以用表格的形式呈现,也可以用图表的形式呈现。根据不同的需求以不同的形式呈现,这就是视图的特性。
在使用文档/视图体系开发应用程序过程中,涉及的不仅仅是文档与视图。总体来说,涉及4个部分:文档模板、文档、视图和框架窗口。
下面以VC2010创建多文档应用程序为例来介绍文档/视图结构,项目名称为MDITest。首先来看看应用程序的初始化过程:
文档模板之所以有能够与文档、视图和框架窗口三者相关联,是因为文档模板类CDocTemplate中定义了文档、视图和框架窗口的CRuntimeClass对象指针。而这三个CRuntimeClass对象的初始化恰好在文档模板的构造函数中实现。学习的过程中,需要慢慢体会这种设计的巧妙。
文档派生于CDocument类,负责存储应用程序的数据,并把这些数据提供给其他部分,可以在源码中查看CDocument类定义。
一个文档可以与多个视图关联,每一个视图仅仅是与其相关联文档数据的一种表现形式,在CDocument类中定义了一个CPtrList类型的变量m_viewList,用于维护与当前文档对象相关联的视图链表。使用成员函数AddView可以添加视图,使用成员函数RemoveView可以删除视图。
小经验:MFC中系统封装了大量的类,对于初学者,在学习的时候不妨多动手,尝试着调用一下这些方法,运行并查看结果,这对于理解这些类很有帮助。
MFC的CView类是所有视图类的基类,主要有两大功能:
在CView类中定义了一个文档对象指针m_pDocument,在应用程序中可以使用CView的成员函数GetDocument获取与特定视图对象相关联的文档对象。
当视图中的数据被修改后,除了需要通知文档修改数据外,还需要使用CDocument类的成员函数UpdateAllViews通知所有与该文档相关联的视图更新显示数据。
在文档/视图结构中,文档负责数据的管理,视图负责数据的显示,框架窗口则负责管理这些界面。框架窗口有两种模式:单文档窗口SDI和多文档窗口MDI。在SDI环境下,同时最多只能一个框架窗口;而在MDI环境下则没有这个限制。
文档和视图结构的优势就在于数据的管理与显示分离,数据总是要以一定的结构来存储,而视图负责数据的呈现。数据往往有多种呈现方式,例如一份报表,可以用表格的形式呈现,也可以用图表的形式呈现。根据不同的需求以不同的形式呈现,这就是视图的特性。
在使用文档/视图体系开发应用程序过程中,涉及的不仅仅是文档与视图。总体来说,涉及4个部分:文档模板、文档、视图和框架窗口。
下面以VC2010创建多文档应用程序为例来介绍文档/视图结构,项目名称为MDITest。首先来看看应用程序的初始化过程:
// CMDITestApp 初始化 BOOL CMDITestApp::InitInstance() { // 如果一个运行在 Windows XP 上的应用程序清单指定要使用 //ComCtl32.dll 版本 6 或更高版本来启用可视化方式, //则需要 InitCommonControlsEx()。否则,将无法创建窗口。 INITCOMMONCONTROLSEX InitCtrls; InitCtrls.dwSize = sizeof(InitCtrls); // 将它设置为包括所有要在应用程序中使用的公共控件类 InitCtrls.dwICC = ICC_WIN95_CLASSES; InitCommonControlsEx(&InitCtrls); CWinAppEx::InitInstance(); // 初始化 OLE 库 if (!AfxOleInit()) { AfxMessageBox(IDP_OLE_INIT_FAILED); return FALSE; } AfxEnableControlContainer(); EnableTaskbarInteraction(); // 使用 RichEdit 控件需要 AfxInitRichEdit2() // AfxInitRichEdit2(); // 标准初始化 // 如果未使用这些功能并希望减小 // 最终可执行文件的大小,则应移除下列 // 不需要的特定初始化例程 // 更改用于存储设置的注册表项 // TODO: 应适当修改该字符串, // 例如修改为公司或组织名 SetRegistryKey(_T("应用程序向导生成的本地应用程序")); LoadStdProfileSettings(4); // 加载标准 INI 文件选项(包括 MRU) InitContextMenuManager(); InitKeyboardManager(); InitTooltipManager(); CMFCToolTipInfo ttParams; ttParams.m_bVislManagerTheme = TRUE; theApp.GetTooltipManager()->SetTooltipParams(AFX_TOOLTIP_TYPE_ALL, RUNTIME_CLASS(CMFCToolTipCtrl), &ttParams); // 注册应用程序的文档模板。文档模板 // 将用作文档、框架窗口和视图之间的连接 CMultiDocTemplate* pDocTemplate; pDocTemplate = new CMultiDocTemplate(IDR_MDITestTYPE, RUNTIME_CLASS(CMDITestDoc), RUNTIME_CLASS(CChildFrame), // 自定义 MDI 子框架 RUNTIME_CLASS(CMDITestView)); if (!pDocTemplate) return FALSE; AddDocTemplate(pDocTemplate); // 创建主 MDI 框架窗口 CMainFrame* pMainFrame = new CMainFrame; if (!pMainFrame || !pMainFrame->LoadFrame(IDR_MAINFRAME)) { delete pMainFrame; return FALSE; } m_pMainWnd = pMainFrame; // 仅当具有后缀时才调用 DragAcceptFiles // 在 MDI 应用程序中,这应在设置 m_pMainWnd 之后立即发生 // 分析标准 shell 命令、DDE、打开文件操作的命令行 CCommandLineInfo cmdInfo; ParseCommandLine(cmdInfo); // 调度在命令行中指定的命令。如果 // 用 /RegServer、/Register、/Unregserver 或 /Unregister 启动应用程序,则返回 FALSE。 if (!ProcessShellCommand(cmdInfo)) return FALSE; // 主窗口已初始化,因此显示它并对其进行更新 pMainFrame->ShowWindow(m_nCmdShow); pMainFrame->UpdateWindow(); return TRUE; }在这个初始化过程中,首先创建CMultiDocTemplate类型的多文档模块,并使用AddDocTemplate把多文档模板对象添加到文档模板管理器。然后创建CMainFrame类型的框架窗口,最后显示并更新框架窗口。通过文档模板抽象基类CDocTemplate,把框架窗口、文档与视图三者关联起来。对于单文档应用程序,需要使用单文档模板类CSingleDocTemplate,而对于多文档应用程序,需要使用多文档模板类CMultiDocTemplate。
文档模板之所以有能够与文档、视图和框架窗口三者相关联,是因为文档模板类CDocTemplate中定义了文档、视图和框架窗口的CRuntimeClass对象指针。而这三个CRuntimeClass对象的初始化恰好在文档模板的构造函数中实现。学习的过程中,需要慢慢体会这种设计的巧妙。
文档派生于CDocument类,负责存储应用程序的数据,并把这些数据提供给其他部分,可以在源码中查看CDocument类定义。
一个文档可以与多个视图关联,每一个视图仅仅是与其相关联文档数据的一种表现形式,在CDocument类中定义了一个CPtrList类型的变量m_viewList,用于维护与当前文档对象相关联的视图链表。使用成员函数AddView可以添加视图,使用成员函数RemoveView可以删除视图。
小经验:MFC中系统封装了大量的类,对于初学者,在学习的时候不妨多动手,尝试着调用一下这些方法,运行并查看结果,这对于理解这些类很有帮助。
MFC的CView类是所有视图类的基类,主要有两大功能:
- 将与其相关联文档的数据呈现给用户。
- 接受用户对数据的修改,并反馈给文档。
在CView类中定义了一个文档对象指针m_pDocument,在应用程序中可以使用CView的成员函数GetDocument获取与特定视图对象相关联的文档对象。
当视图中的数据被修改后,除了需要通知文档修改数据外,还需要使用CDocument类的成员函数UpdateAllViews通知所有与该文档相关联的视图更新显示数据。
在文档/视图结构中,文档负责数据的管理,视图负责数据的显示,框架窗口则负责管理这些界面。框架窗口有两种模式:单文档窗口SDI和多文档窗口MDI。在SDI环境下,同时最多只能一个框架窗口;而在MDI环境下则没有这个限制。