C语言变量的内存实质
一、先来理解C语言中变量的实质
要理解C指针,我认为一定要理解C中“变量”的存储实质,所以我就从“变量”这个东西开始讲起吧!先来理解理解内存空间吧!请看下图:我们继续看看以下的C/C++语言变量声明:
int i;
char a;
每次我们要使用某变量时都要事先这样声明它,它其实是内存中申请了一个名为i的整型变量宽度的空间(DOS下的16位编程中其宽度为2个字节),和一个名为a的字符型变量宽度的空间(占1个字节)。
我们又如何来理解变量是如何存在的呢。当我们如下声明变量时:
int i;
char a;
内存中的映象可能如下图:
二、赋值给变量
再看下面赋值:i = 30;
a = ’t’;
你当然知道个两个语句是将30存入i变量的内存空间中,将“t”字符存入a变量的内存空间中。我们可以利用这样的形象来理解啦:
三、变量在哪里?(即我想知道变量的地址)
好了,接下来我们来看看&i是什么意思?是取i变量所在的地址编号嘛!我们可以这样读它:返回i变量的地址编号。你记住了吗?
我要在屏幕上显示变量的地址值的话,可以写如下代码:
printf("%x", &i);
以上图的内存映象为例,屏幕上显示的不是i值30,而是显示i的内存地址编号6了。当然,在你的实际操作中,i变量的地址值不会是这个数了。
这就是我所认为的作为初学者应该能够想象到的变量存储的实质了。请这样理解吧!
最后总结代码如下:
main()
{
int i = 39;
printf(“%d\n”, i); /*①*/
printf(“%d\n”, &i); /*②*/
return(0);
}
现在你可知道①、②两个printf分别在屏幕上输出的是i的什么东西啊?
好啦!下面我们就开始真正进入指针的学习了。