18.4怎样用C语言做图形?
从前, Unix 下有一套相当不错且小巧的设备独立的绘制函数(plot(3) 和plot(5))。由Robert Maier 写的GNU libplot 函数库保持了同样的精神, 支持许多现代的绘制设备(http://www.gnu.org/software/plotutils/plotutils.html)。
OpenGL 是一个现代的平台独立的制图函数库, 它也支持三维制图和动画。其它有关的制图标准有GKS 和PHIGS。如果你在MS-DOS 下编程, 你大概需要用到符合VESA 或BGI 标准的函数库。
如果你要和某一个特定的制图仪打交道, 通常发送适当的逃逸序列就可以绘图了, 参见问题19.9. 销售商可能会提供一个可以从C 调用的函数库, 或者你也许可以在网上找到。
如果你需要在某个特定的视窗环境下编程(Macintosh, X Window, MicrosoftWindows), 你使用其提供的工具; 参阅相关的文档、新闻组或FAQ。
OpenGL 是一个现代的平台独立的制图函数库, 它也支持三维制图和动画。其它有关的制图标准有GKS 和PHIGS。如果你在MS-DOS 下编程, 你大概需要用到符合VESA 或BGI 标准的函数库。
如果你要和某一个特定的制图仪打交道, 通常发送适当的逃逸序列就可以绘图了, 参见问题19.9. 销售商可能会提供一个可以从C 调用的函数库, 或者你也许可以在网上找到。
如果你需要在某个特定的视窗环境下编程(Macintosh, X Window, MicrosoftWindows), 你使用其提供的工具; 参阅相关的文档、新闻组或FAQ。