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Android Bitmap(点阵图像、绘制图像)
Bitmap 称为点阵图像或绘制图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成的,这些点通过不同的排列和染色以构成图样。
Bitmap 是 Android 系统中图像处理最重要的类之一,用它可以获取图像文件信息,对图像进行剪切、旋转、缩放等操作,并可以将图像保存成特定格式的文件。
Bitmap 位于 android.graphics 包中,不提供对外的构造方法,只能通过 BitmapFactory 类进行实例化。利用 BitmapFactory 的 decodeFile 方法可以从特定文件中获取 Bitmap 对象,也可以使用 decodeResource() 从特定的图片资源中获取 Bitmap 对象。
实例 BitmapDemo 从资源文件中创建 Bitmap 对象,并对其进行一些操作,运行效果如图 1 所示。
图 1 Bitmap对象的效果
其对应布局文件 Main.xml 的内容如下:
使用 BitmapFactory 从资源中载入图片,并获取图片的宽和高,之后使用 Matrix 类对图片进行缩放和旋转操作。
Bitmap 是 Android 系统中图像处理最重要的类之一,用它可以获取图像文件信息,对图像进行剪切、旋转、缩放等操作,并可以将图像保存成特定格式的文件。
Bitmap 位于 android.graphics 包中,不提供对外的构造方法,只能通过 BitmapFactory 类进行实例化。利用 BitmapFactory 的 decodeFile 方法可以从特定文件中获取 Bitmap 对象,也可以使用 decodeResource() 从特定的图片资源中获取 Bitmap 对象。
实例 BitmapDemo 从资源文件中创建 Bitmap 对象,并对其进行一些操作,运行效果如图 1 所示。
图 1 Bitmap对象的效果
其对应布局文件 Main.xml 的内容如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation="vertical"> <SeekBar android:id="@+id/seekBarId" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" /> <ImageView android:id="@+id/imageview" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:src="@drawable/img1" /> </LinearLayout>BitmapActivity.Java 的代码如下:
package introduction.android.bitmapdemo; import android.annotation.SuppressLint; import android.app.Activity; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.Matrix; import android.os.Bundle; import android.widget.ImageView; import android.widget.SeekBar; public class BitmapActivity extends Activity { ImageView myImageView; Bitmap myBmp, newBmp; int bmpWidth, bmpHeight; SeekBar seekbarRotate; float rotAngle; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_bitmap); myImageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageview); //由Resource载入图片 myBmp = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.img1); bmpWidth = myBmp.getWidth(); bmpHeight = myBmp.getHeight(); //实例化matrix Matrix matrix = new Matrix(); //设定Matrix属性 x、y缩放比例为1.5 matrix.postScale(1.5F, 1.5F); //顺时针旋转45度 matrix.postRotate(45.0F); newBmp = Bitmap.createBitmap(myBmp, 0, 0, bmpWidth, bmpHeight, matrix, true); seekbarRotate = (SeekBar) findViewById(R.id.seekBarId); seekbarRotate.setOnSeekBarChangeListener(onRotate); } private SeekBar.OnSeekBarChangeListener onRotate = new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() { public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) { // TODO Auto-generated method stub } public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) { // TODO Auto-generated method stub } public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) { // TODO Auto-generated method stub Matrix m = new Matrix(); m.postRotate((float) progress * 3.6F); newBmp = Bitmap.createBitmap(myBmp, 0, 0, bmpWidth, bmpHeight, m, true); myImageView.setImageBitmap(newBmp); } }; }本实例实现了拖动进度条图片旋转的效果。
使用 BitmapFactory 从资源中载入图片,并获取图片的宽和高,之后使用 Matrix 类对图片进行缩放和旋转操作。
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