汇编语言调用C语言/C++实例:乘法表

现在编写一个简单的应用程序,提示用户输入整数,通过移位的方式将其与 2 的幕 (2¹〜2ⁿ) 相乘,并用填充前导空格的形式再次显示每个乘积。输入-输出使用 C++。汇编模块将调用 3 个 C++ 编写的函数。程序将由 C++ 模块启动。

汇编语言模块

汇编模块包含一个函数 DisplayTable。它调用 C++ 函数 askForInteger 从用户输入一个整数。它还使用循环结构把整数 intVal 重复左移,并调用 showInt 进行显示。
; C++ 调用ASM函数.

INCLUDE Irvine32.inc

;外部C++函数
askForInteger PROTO C
showInt PROTO C, value:SDWORD, outWidth:DWORD

OUT_WIDTH = 8
ENDING_POWER = 10

.data
intVal DWORD ?

.code
;---------------------------------------------
SetTextOutColor PROC C,
    color:DWORD
;
; 设置文本颜色,并清除控制台窗口
; 调用 Irvine32 库函数
;---------------------------------------------
    mov    eax,color
    call    SetTextColor
    call    Clrscr
    ret
SetTextOutColor ENDP

;---------------------------------------------
DisplayTable PROC C
;
; 输入一个整数 n 并显示范围为 n * 2^1 ~ n * 2^10的乘法表
;----------------------------------------------
    INVOKE askForInteger                 ; 调用 C++ 函数
    mov    intVal,eax                    ; 保存整数
    mov    ecx,ENDING_POWER              ; 循环计数器

L1:    push ecx                          ; 保存循环计数器
    shl  intVal,1                        ; 乘以 2
    INVOKE showInt,intVal,OUT_WIDTH
    call    Crlf
    pop    ecx                           ; 恢复循环计数器
    loop    L1

    ret
DisplayTable ENDP

END
在 DisplayTable 过程中,必须在调用 showInt 和 newLine 之前将 ECX 入栈,并在调用后将 ECX 出栈,这是因为 Visual C++ 函数不会保存和恢复通用寄存器。函数 askForInteger 用 EAX 寄存器返回结果。

DisplayTable 在调用 C++ 函数时不一定要用 INVOKE。PUSH 和 CALL 指令也能得到同样的结果。对 showInt 的调用如下所示:

push OUT_WIDTH  ;最后一个参数首先入栈
push intVal
call showInt             ;调用函数
add esp,8                ;清除堆栈

必须遵守 C 语言调用规范,其参数按照逆序入栈,且主调方负责在调用后从堆栈移除实参。

C++ 测试程序

下面查看启动程序的 C++ 模块。其入口为 main(),保证执行所需 C++ 语言的初始化代码。它包含了外部汇编过程和三个输岀函数的原型:
// main.cpp

// 演示C++程序和外部汇编模块的函数调用

#include <iostream>
#include <iomanip>
using namespace std;

extern "C" {
    // 外部 ASM 过程:
    void DisplayTable();
    void SetTextOutColor( unsigned color );

    // 局部 C++ 函数:
    int askForInteger();
    void showInt( int value, int width );
}

// 程序入口
int main()
{
    SetTextOutColor( 0x1E );       // 蓝底黄字
    DisplayTable();                // 调用 ASM 过程
    return 0;
}

// 提示用户输入一个整数

int askForInteger()
{
    int n;
    cout << "Enter an integer between 1 and 90,000: ";
    cin >> n;
    return n;
}

// 按特定宽度显示一个有符号整数

void showInt( int value, int width )
{
    cout << setw(width) << value;
}

生成项目

将 C++ 和汇编模块添加到 Visual Studio 项目,并在 Project 菜单中选择 Build Solution。

程序输出

当用户输入为 90 000 时,乘法表程序产生的输出如下:

Visual Studio 项目属性

如果使用 Visual Studio 生成集成了 C++ 和汇编代码的程序,并且调用 Irvine32 链接库,就需要修改某些项目设置。以 Multiplication_Table 程序为例。

在 Project 菜单中选择 Properties,在窗口左边的 Configuration Properties 条目下,选择 Linker。在右边面板的 Additional Library Directories 条目中输入 c:\Irvine。

示例如下图所示。点击OK关闭 Project Property Pages 窗口。现在 Visual Studio 就可以找到 Irvine32 链接库了。

指定Lrvine.lib的位置