Go语言使用select切换协程

从不同的并发执行的协程中获取值可以通过关键字 select 来完成,它和 switch 控制语句非常相似也被称作通信开关;它的行为像是“你准备好了吗”的轮询机制;select 监听进入通道的数据,也可以是用通道发送值的时候。

select {
case u:= <- ch1:
    ...
case v:= <- ch2:
    ...
    ...
default: // no value ready to be received
    ...
}

default 语句是可选的;fallthrough 行为,和普通的 switch 相似,是不允许的。在任何一个 case 中执行 break 或者 return,select 就结束了。

select 做的就是:选择处理列出的多个通信情况中的一个。
  • 如果都阻塞了,会等待直到其中一个可以处理
  • 如果多个可以处理,随机选择一个
  • 如果没有通道操作可以处理并且写了 default 语句,它就会执行:default 永远是可运行的(这就是准备好了,可以执行)。

在 select 中使用发送操作并且有 default 可以确保发送不被阻塞!如果没有 case,select 就会一直阻塞。

select 语句实现了一种监听模式,通常用在(无限)循环中;在某种情况下,通过 break 语句使循环退出。

在下面的示例程序中有 2 个通道 ch1 和 ch2 ,三个协程 pump1() 、pump2() 和 suck() 。这是一个典型的生产者消费者模式。在无限循环中,ch1 和 ch2 通过 pump1() 和 pump2() 填充整数;suck() 也是在无限循环中轮询输入的,通过 select 语句获取 ch1 和 ch2 的整数并输出。选择哪一个 case 取决于哪一个通道收到了信息。程序在 main 执行 1 秒后结束。
package main
import (
    "fmt"
    "time"
)
func main() {
    ch1 := make(chan int)
    ch2 := make(chan int)
    go pump1(ch1)
    go pump2(ch2)
    go suck(ch1, ch2)
    time.Sleep(1e9)
}
func pump1(ch chan int) {
    for i := 0; ; i++ {
        ch <- i * 2
    }
}
func pump2(ch chan int) {
    for i := 0; ; i++ {
        ch <- i + 5
    }
}
func suck(ch1, ch2 chan int) {
    for {
        select {
        case v := <-ch1:
            fmt.Printf("Received on channel 1: %d\n", v)
        case v := <-ch2:
            fmt.Printf("Received on channel 2: %d\n", v)
        }
    }
}
输出:

Received on channel 2: 5
Received on channel 2: 6
Received on channel 1: 0
Received on channel 2: 7
Received on channel 2: 8
Received on channel 2: 9
Received on channel 2: 10
Received on channel 1: 2
Received on channel 2: 11
...
Received on channel 2: 47404
Received on channel 1: 94346
Received on channel 1: 94348

一秒内的输出非常惊人,如果我们给它计数,得到了 90000 个左右的数字。