二、Windows自己的窗口—窗口消息处理程序
以上我们所讨论的都是必要的负担:注册窗口类别,建立窗口,然后在屏幕上显示窗口,程序进入消息循环,然后不断从消息队列中取出消息来处理。
实际的动作发生在窗口消息处理程序中。窗口消息处理程序确定了在窗口的显示区域中显示些什么以及窗口怎样响应使用者输入。
在HELLOWIN中,窗口消息处理程序是命名为WndProc的函数。窗口消息处理程序可任意命名(只要求不和其它名字发生冲突)。一个Windows程序可以包含多个窗口消息处理程序。一个窗口消息处理程序总是与呼叫RegisterClass注册的特定窗口类别相关联。CreateWindow函数根据特定窗口类别建立一个窗口。但依据一个窗口类别,可以建立多个窗口。
窗口消息处理程序总是定义为如下形式:
LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
注意,窗口消息处理程序的四个参数与MSG结构的前四个字段是相同的。第一个参数hwnd是接收消息的窗口的句柄,它与CreateWindow函数的传回值相同。对于与HELLOWIN相似的程序(只建立一个窗口),这个参数是程序所知道的唯一窗口句柄。如果程序是依据同一窗口类别(同时也是同一窗口消息处理程序)建立多个窗口,则hwnd标识接收消息的特定窗口。
第二个参数与MSG结构中的message字段相同,它是标识消息的数值。最后两个参数都是32位的消息参数,提供关于消息的更多信息。这些参数包含每个消息型态的详细信息。有时消息参数是两个存放在一起的16位值,而有时消息参数又是一个指向字符串或数据结构的指针。
程序通常不直接呼叫窗口消息处理程序,窗口消息处理程序通常由Windows本身呼叫。通过呼叫SendMessage函数,程序能够直接呼叫它自己的窗口消息处理程序。我们将在后面的章节讨论SendMessage函数。