Windows CreateFont:创建自己的字体
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前面无论是使用文本输出函数还是 static 控件,字体都是默认的,比较丑陋,我们完全可以自己创建更加炫酷的字体。
创建字体使用 CreateFont 函数,它的原型是:
1) 参数 cWidth 和 cHeight 通常取负值,且高度为宽度的2倍,如 -18 和 -9,即可指定 13.5 |(H+W)/2| 磅的字体。
2) 对于字体粗细程度 cWeight,可以使用 FW_ 开头的宏定义;一般取 FW_NORMAL (400),此参数需要值的值域为 [0,1000]。
3) 对于参数 bItalic、bUnderline、bStrikeOut,直接使用 TRUE 或 FALSE 传值即可。
4) 对于字符集 iCharSet,一般可以直接使用 DEFAULT_CHARSET 让系统自动处理。
发送消息使用 SendMessage 函数,它可以让我们在必要时主动向窗口发送各种消息,原型为:
设置字体的消息是 WM_SETFONT,只要向附加参数 wParam 传入 CreateFont 返回的句柄即可(需要转换到 WPARAM 类型)。请看下面的例子:
如上设置字体的方法几乎适用于所有的 Win32 标准控件。
创建字体使用 CreateFont 函数,它的原型是:
HFONT CreateFont( int cHeight, //字体的逻辑高度 int cWidth, //字体的逻辑宽度 int cEscapement, //指定移位向量相对X轴的偏转角度 int cOrientation, //指定字符基线相对X轴的偏转角度 int cWeight, //设置字体粗细程度 DWORD bItalic, //是否启用斜体 DWORD bUnderline, //是否启用下划线 DWORD bStrikeOut, //是否启用删除线 DWORD iCharSet, //指定字符集 DWORD iOutPrecision, //输出精度 DWORD iClipPrecision, //剪裁精度 DWORD iQuality, //输出质量 DWORD iPitchAndFamily, //字体族 LPCSTR pszFaceName //字体名 );上面的14个参数完全记住几乎不可能,下面是简单的说明,其他的“照猫画虎”即可。
1) 参数 cWidth 和 cHeight 通常取负值,且高度为宽度的2倍,如 -18 和 -9,即可指定 13.5 |(H+W)/2| 磅的字体。
2) 对于字体粗细程度 cWeight,可以使用 FW_ 开头的宏定义;一般取 FW_NORMAL (400),此参数需要值的值域为 [0,1000]。
3) 对于参数 bItalic、bUnderline、bStrikeOut,直接使用 TRUE 或 FALSE 传值即可。
4) 对于字符集 iCharSet,一般可以直接使用 DEFAULT_CHARSET 让系统自动处理。
注意:字体也是一种 GDI 对象,使用完后也要在 WM_DESTROY 消息中删除。创建完字体后并不能立即使用,还需要手动触发 WM_SETFONT 消息,让Windows 将当前字体设置为我们创建的字体。
发送消息使用 SendMessage 函数,它可以让我们在必要时主动向窗口发送各种消息,原型为:
LRESULT SendMessage( HWND hWnd, //发送消息的目标窗口句柄 UINT msg, //将要发送的消息 WPARAM wParam, //附加消息1 LPARAM lParam //附加消息2 );这些参数和 WndProc 函数非常类似。没错,SendMessage 发送的消息就是由窗口过程来处理的。
设置字体的消息是 WM_SETFONT,只要向附加参数 wParam 传入 CreateFont 返回的句柄即可(需要转换到 WPARAM 类型)。请看下面的例子:
//窗口过程 LRESULT CALLBACK WndProc( HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam ){ PAINTSTRUCT ps; HDC hdc; static HFONT hFont; //声明一个逻辑字体句柄为静态变量 static HWND labExample; //在初期,我们将其声明为静态变量 switch (message){ case WM_CREATE: //创建逻辑字体 hFont = CreateFont( -15/*高度*/, -7.5/*宽度*/, 0/*不用管*/, 0/*不用管*/, 400 /*一般这个值设为400*/, FALSE/*不带斜体*/, FALSE/*不带下划线*/, FALSE/*不带删除线*/, DEFAULT_CHARSET, //这里我们使用默认字符集,还有其他以 _CHARSET 结尾的常量可用 OUT_CHARACTER_PRECIS, CLIP_CHARACTER_PRECIS, //这行参数不用管 DEFAULT_QUALITY, //默认输出质量 FF_DONTCARE, //不指定字体族*/ L"微软雅黑" //字体名 ); //创建静态文本框控件 labExample = CreateWindow( L"static", //静态文本框的类名 L"你好,欢迎来到C语言中文网" , //控件的文本 WS_CHILD /*子窗口*/ | WS_VISIBLE /*创建时显示*/ | WS_BORDER /*带边框*/, 60 /*X坐标*/, 60/*Y坐标*/, 150/*宽度*/, 100/*高度*/, hWnd/*父窗口句柄*/, (HMENU)1, //为控件指定一个唯一标识符 hInst, //当前实例句柄 NULL ); //设置控件字体 SendMessage( labExample, //欲设置字体的控件句柄 WM_SETFONT, //消息名(消息类型) (WPARAM)hFont, //字体句柄 NULL //传空值即可 ); break; case WM_PAINT: hdc = BeginPaint(hWnd, &ps); // TODO: 在此添加任意绘图代码... EndPaint(hWnd, &ps); break; case WM_DESTROY: //请做好善后工作 DeleteObject(hFont);//删除创建的字体 PostQuitMessage(0); break; default: return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam); } return 0; }运行效果:
如上设置字体的方法几乎适用于所有的 Win32 标准控件。
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