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Go语言flag包:命令行参数解析
写命令行程序时需要对命令参数进行解析,这时我们可以使用 os 库。os 库可以通过变量 Args 来获取命令参数,os.Args 返回一个字符串数组,其中第一个参数就是执行文件本身。
几个概念:
1)flag.Xxx(),其中 Xxx 可以是 Int、String 等;返回一个相应类型的指针,如:
根据 Parse() 中 for 循环终止的条件,当 parseOne 返回 false,nil 时,Parse 解析终止。
parseOne 方法中接下来是处理 -flag=x,然后是 -flag(bool 类型)(这里对 bool 进行了特殊处理),接着是 -flag x 这种形式,最后,将解析成功的 Flag 实例存入 FlagSet 的 actual map 中。
Arg(i int) 和 Args()、NArg()、NFlag() Arg(i int) 和 Args() 这两个方法就是获取 non-flag 参数的;NArg() 获得 non-flag 个数;NFlag() 获得 FlagSet 中 actual 长度(即被设置了的参数个数)。
flag 解析遇到 non-flag 参数就停止了。所以如果我们将 non-flag 参数放在最前面,flag 什么也不会解析,因为 flag 遇到了这个就停止解析了。
package main import ( "fmt" "os" ) func main() { fmt.Println(os.Args) }编译执行后执行
$ ./cmd -user="root"
[./cmd -user=root]
flag 包
Go语言提供了 flag 包,可以很方便的操作命名行参数,下面介绍下 flag 的用法。几个概念:
- 命令行参数(或参数):是指运行程序提供的参数
- 已定义命令行参数:是指程序中通过 flag.Xxx 等这种形式定义了的参数
- 非 flag(non-flag)命令行参数(或保留的命令行参数):先可以简单理解为 flag 包不能解析的参数
package main import ( "flag" "fmt" "os" ) var ( h, H bool v bool q *bool D string Conf string ) func init() { flag.BoolVar(&h, "h", false, "帮助信息") flag.BoolVar(&h, "H", false, "帮助信息") flag.BoolVar(&v, "v", false, "显示版本号") // flag.StringVar(&D, "D", "deamon", "set descripton ") flag.StringVar(&Conf, "Conf", "/dev/conf/cli.conf", "set Conf filename ") // 另一种绑定方式 q = flag.Bool("q", false, "退出程序") // 像flag.Xxx函数格式都是一样的,第一个参数表示参数名称, // 第二个参数表示默认值,第三个参数表示使用说明和描述。 // flag.XxxVar这样的函数第一个参数换成了变量地址, // 后面的参数和flag.Xxx是一样的。 // 改变默认的 Usage flag.Usage = usage flag.Parse() var cmd string = flag.Arg(0) fmt.Printf("-----------------------\n") fmt.Printf("cli non=flags : %s\n", cmd) fmt.Printf("q: %b\n", *q) fmt.Printf("descripton: %s\n", D) fmt.Printf("Conf filename : %s\n", Conf) fmt.Printf("-----------------------\n") fmt.Printf("there are %d non-flag input param\n", flag.NArg()) for i, param := range flag.Args() { fmt.Printf("#%d :%s\n", i, param) } } func main() { flag.Parse() if h || H { flag.Usage() } } func usage() { fmt.Fprintf(os.Stderr, `CLI: 8.0 Usage: Cli [-hvq] [-D descripton] [-Conf filename] `) flag.PrintDefaults() }flag 包实现了命令行参数的解析,大致需要几个步骤:
flag 参数定义或绑定
定义 flags 有两种方式:1)flag.Xxx(),其中 Xxx 可以是 Int、String 等;返回一个相应类型的指针,如:
var ip = flag.Int("flagname", 1234, "help message for flagname")
2)flag.XxxVar(),将 flag 绑定到一个变量上,如:
var flagvar int
flag.IntVar(&flagvar, "flagname", 1234, "help message for flagname")
flag.Var(&flagVal, "name", "help message for flagname")
命令行 flag 的语法有如下三种形式:-flag // 只支持 bool 类型 -flag=x -flag x // 只支持非 bool 类型flag 参数解析
在所有的 flag 定义完成之后,可以通过调用 flag.Parse() 进行解析。根据 Parse() 中 for 循环终止的条件,当 parseOne 返回 false,nil 时,Parse 解析终止。
s := f.args[0]
if len(s) == 0 || s[0] != '-' || len(s) == 1 {
return false, nil
}
parseOne 方法中接下来是处理 -flag=x,然后是 -flag(bool 类型)(这里对 bool 进行了特殊处理),接着是 -flag x 这种形式,最后,将解析成功的 Flag 实例存入 FlagSet 的 actual map 中。
Arg(i int) 和 Args()、NArg()、NFlag() Arg(i int) 和 Args() 这两个方法就是获取 non-flag 参数的;NArg() 获得 non-flag 个数;NFlag() 获得 FlagSet 中 actual 长度(即被设置了的参数个数)。
flag 解析遇到 non-flag 参数就停止了。所以如果我们将 non-flag 参数放在最前面,flag 什么也不会解析,因为 flag 遇到了这个就停止解析了。
分支程序
根据参数值,代码进入分支程序,执行相关功能。上面代码提供了 -h 参数的功能执行。
if h || H {
flag.Usage()
}
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