在数组和切片的章节中,你学会了如何按顺序存储值。现在,我们再来看看如何通过键
存储值,并快速查找它们。
Maps 允许你以类似于字典的方式存储值。你可以将键
视为单词,将值
视为定义。难道还有比构建我们自己的字典更好的学习 map 的方式吗?
在 dictionary_test.go
中编写代码:
package mainimport "testing"func TestSearch(t *testing.T) {dictionary := map[string]string{"test": "this is just a test"}got := Search(dictionary, "test")want := "this is just a test"if got != want {t.Errorf("got '%s' want '%s' given, '%s'", got, want, "test")}}
声明 map 的方式有点儿类似于数组。不同之处是,它以 map
关键字开头,需要两种类型。第一个是键的类型,写在 []
中。第二个是值的类型,跟在 []
之后。
键的类型很特别,它只能是一个可比较的类型,因为如果不能判断两个键是否相等,我们就无法确保我们得到的是正确的值。可比类型在语言规范中有详细解释。
另一方面,值的类型可以是任意类型,它甚至可以是另一个 map。
测试中的其他内容应该都很熟悉了。
运行 go test
后编译器会提示失败信息 ./dictionary_test.go:8:9: undefined: Search
。
在 dictionary.go
中:
package mainfunc Search(dictionary map[string]string, word string) string {return ""}
测试应该失败并显示明确的错误信息:
dictionary_test.go:12: got '' want 'this is just a test' given, 'test'
。
func Search(dictionary map[string]string, word string) string {return dictionary[word]}
从 map 中获取值和数组相同,都是通过 map[key]
的方式。
func TestSearch(t *testing.T) {dictionary := map[string]string{"test": "this is just a test"}got := Search(dictionary, "test")want := "this is just a test"assertStrings(t, got, want)}func assertStrings(t *testing.T, got, want string) {t.Helper()if got != want {t.Errorf("got '%s' want '%s'", got, want)}}
我决定创建一个 assertStrings
辅助函数并删除 given
的部分让实现更通用。
我们可以通过为 map 创建新的类型并使用 Search
方法改进字典的使用。
在 dictionary_test.go
中:
func TestSearch(t *testing.T) {dictionary := Dictionary{"test": "this is just a test"}got := dictionary.Search("test")want := "this is just a test"assertStrings(t, got, want)}
我们已经开始使用 Dictionary
类型了,但是我们还没有定义它。然后要在 Dictionary
实例上调用 Search
方法。
我们不需要更改 assertStrings
。
在 dictionary.go
中:
type Dictionary map[string]stringfunc (d Dictionary) Search(word string) string {return d[word]}
在这里,我们创建了一个 Dictionary
类型,它是对 map
的简单封装。定义了自定义类型后,我们可以创建 Search
方法。
基本的搜索很容易实现,但是如果我们提供一个不在我们字典中的单词,会发生什么呢?
我们实际上得不到任何返回。这很好,因为程序可以继续运行,但还有更好的方法。这个函数可以证明该单词不在字典中。这样,用户就不用猜测这个单词是不存在还是未定义了(这看起来可能对于字典没有用。但是,这可能是其他用例的关键场景)。
func TestSearch(t *testing.T) {dictionary := Dictionary{"test": "this is just a test"}t.Run("known word", func(t *testing.T) {got, _ := dictionary.Search("test")want := "this is just a test"assertStrings(t, got, want)})t.Run("unknown word", func(t *testing.T) {_, err := dictionary.Search("unknown")want := "could not find the word you were looking for"if err == nil {t.Fatal("expected to get an error.")}assertStrings(t, err.Error(), want)})}
在 Go 中处理这种情况的方法是返回第二个参数,它是一个 Error
类型。
Error
类型可以使用 .Error()
方法转换为字符串,我们将其传递给断言时会执行此操作。我们也用 if
来保护 assertStrings
,以确保我们不在 nil
上调用 .Error()
。
这不会通过编译
./dictionary_test.go:18:10: assignment mismatch: 2 variables but 1 values
func (d Dictionary) Search(word string) (string, error) {return d[word], nil}
现在你的测试将会失败,并显示更加清晰的错误信息
dictionary_test.go:22: expected to get an error.
func (d Dictionary) Search(word string) (string, error) {definition, ok := d[word]if !ok {return "", errors.New("could not find the word you were looking for")}return definition, nil}
为了使测试通过,我们使用了一个 map 查找的有趣特性。它可以返回两个值。第二个值是一个布尔值,表示是否成功找到 key
。
此特性允许我们区分单词不存在还是未定义。
var ErrNotFound = errors.New("could not find the word you were looking for")func (d Dictionary) Search(word string) (string, error) {definition, ok := d[word]if !ok {return "", ErrNotFound}return definition, nil}
我们通过将错误提取为变量的方式,摆脱 Search
中魔术错误(magic error)。这也会使我们获得更好的测试。
t.Run("unknown word", func(t *testing.T) {_, got := dictionary.Search("unknown")assertError(t, got, ErrNotFound)})func assertError(t *testing.T, got, want error) {t.Helper()if got != want {t.Errorf("got error '%s' want '%s'", got, want)}}
通过创建一个新的辅助函数,我们能够简化测试,并使用 ErrNotFound
变量,如果我们将来更改显示错误的文字,测试也不会失败。
我们现在有很好的方法来搜索字典。但是,我们无法在字典中添加新单词。
func TestAdd(t *testing.T) {dictionary := Dictionary{}dictionary.Add("test", "this is just a test")want := "this is just a test"got, err := dictionary.Search("test")if err != nil {t.Fatal("should find added word:", err)}if want != got {t.Errorf("got '%s' want '%s'", got, want)}}
在这个测试中,我们利用 Search
方法使字典的验证更加容易。
在 dictionary.go
中:
func (d Dictionary) Add(word, definition string) {}
测试现在应该会失败:
dictionary_test.go:31: should find added word: could not find the word you were looking for
func (d Dictionary) Add(word, definition string) {d[word] = definition}
向 map 添加元素也类似于数组。你只需指定键并给它赋一个值。
Map 有一个有趣的特性,不使用指针传递你就可以修改它们。这是因为 map
是引用类型。这意味着它拥有对底层数据结构的引用,就像指针一样。它底层的数据结构是 hash table
或 hash map
,你可以在这里阅读有关 hash tables
的更多信息。
Map 作为引用类型是非常好的,因为无论 map 有多大,都只会有一个副本。
引用类型引入了 maps
可以是 nil
值。如果你尝试使用一个 nil
的 map,你会得到一个 nil 指针异常
,这将导致程序终止运行。
由于 nil 指针异常
,你永远不应该初始化一个空的 map 变量:
var m map[string]string
相反,你可以像我们上面那样初始化空 map,或使用 make
关键字创建 map:
dictionary = map[string]string{}// ORdictionary = make(map[string]string)
这两种方法都可以创建一个空的 hash map
并指向 dictionary
。这确保永远不会获得 nil 指针异常
。
在我们的实现中没有太多可以重构的地方,但测试可以简化一点。
func TestAdd(t *testing.T) {dictionary := Dictionary{}word := "test"definition := "this is just a test"dictionary.Add(word, definition)assertDefinition(t, dictionary, word, definition)}func assertDefinition(t *testing.T, dictionary Dictionary, word, definition string) {t.Helper()got, err := dictionary.Search(word)if err != nil {t.Fatal("should find added word:", err)}if definition != got {t.Errorf("got '%s' want '%s'", got, definition)}}
我们为单词和定义创建了变量,并将定义断言移到了自己的辅助函数中。
我们的 Add
看起来不错。除此之外,我们没有考虑当我们尝试添加的值已经存在时会发生什么!
如果值已存在,map 不会抛出错误。相反,它们将继续并使用新提供的值覆盖该值。这在实践中很方便,但会导致我们的函数名称不准确。Add
不应修改现有值。它应该只在我们的字典中添加新单词。
func TestAdd(t *testing.T) {t.Run("new word", func(t *testing.T) {dictionary := Dictionary{}word := "test"definition := "this is just a test"err := dictionary.Add(word, definition)assertError(t, err, nil)assertDefinition(t, dictionary, word, definition)})t.Run("existing word", func(t *testing.T) {word := "test"definition := "this is just a test"dictionary := Dictionary{word: definition}err := dictionary.Add(word, "new test")assertError(t, err, ErrWordExists)assertDefinition(t, dictionary, word, definition)})}
对于此测试,我们修改了 Add
以返回错误,我们将针对新的错误变量 ErrWordExists
进行验证。我们还修改了之前的测试以检查是否为 nil
错误。
编译将失败,因为我们没有为 Add
返回值。
./dictionary_test.go:30:13: dictionary.Add(word, definition) used as value./dictionary_test.go:41:13: dictionary.Add(word, "new test") used as value
在 dictionary.go
中:
var (ErrNotFound = errors.New("could not find the word you were looking for")ErrWordExists = errors.New("cannot add word because it already exists"))func (d Dictionary) Add(word, definition string) error {d[word] = definitionreturn nil}
现在我们又得到两个错误。我们仍在修改值,并返回 nil
错误。
dictionary_test.go:43: got error '%!s(<nil>)' want 'cannot add word because it already exists'dictionary_test.go:44: got 'new test' want 'this is just a test'
func (d Dictionary) Add(word, definition string) error {_, err := d.Search(word)switch err {case ErrNotFound:d[word] = definitioncase nil:return ErrWordExistsdefault:return err}return nil}
这里我们使用 switch
语句来匹配错误。如上使用 switch
提供了额外的安全,以防 Search
返回错误而不是 ErrNotFound
。
我们没有太多需要重构的地方,但随着对错误使用的增多,我们还可以做一些修改。
const (ErrNotFound = DictionaryErr("could not find the word you were looking for")ErrWordExists = DictionaryErr("cannot add word because it already exists"))type DictionaryErr stringfunc (e DictionaryErr) Error() string {return string(e)}
我们将错误声明为常量,这需要我们创建自己的 DictionaryErr
类型来实现 error
接口。你可以在 Dave Cheney 的这篇优秀文章中了解更多相关的细节。简而言之,它使错误更具可重用性和不可变性。
func TestUpdate(t *testing.T) {word := "test"definition := "this is just a test"dictionary := Dictionary{word: definition}newDefinition := "new definition"dictionary.Update(word, newDefinition)assertDefinition(t, dictionary, word, newDefinition)}
Update
与 Create
密切相关,这是下一个需要我们实现的方法。
./dictionary_test.go:53:2: dictionary.Update undefined (type Dictionary has no field or method Update)
我们已经知道如何处理这样的错误。我们需要定义我们的函数。
func (d Dictionary) Update(word, definition string) {}
从这里可以看出我们需要改变这个词的定义。
dictionary_test.go:55: got 'this is just a test' want 'new definition'
当我们用 Create
解决问题时就明白了如何处理这个问题。所以让我们实现一个与 Create
非常相似的方法。
func (d Dictionary) Update(word, definition string) {d[word] = definition}
我们不需要对此进行重构,因为更改很简单。但是,我们现在遇到与 Create
相同的问题。如果我们传入一个新单词,Update
会将它添加到字典中。
t.Run("existing word", func(t *testing.T) {word := "test"definition := "this is just a test"newDefinition := "new definition"dictionary := Dictionary{word: definition}err := dictionary.Update(word, newDefinition)assertError(t, err, nil)assertDefinition(t, dictionary, word, newDefinition)})t.Run("new word", func(t *testing.T) {word := "test"definition := "this is just a test"dictionary := Dictionary{}err := dictionary.Update(word, definition)assertError(t, err, ErrWordDoesNotExist)})
我们在单词不存在时添加了另一种错误类型。我们还修改了 Update
以返回 error
值。
./dictionary_test.go:53:16: dictionary.Update(word, "new test") used as value./dictionary_test.go:64:16: dictionary.Update(word, definition) used as value./dictionary_test.go:66:23: undefined: ErrWordDoesNotExists
这次我们得到 3 个错误,但我们知道如何处理这些错误。
const (ErrNotFound = DictionaryErr("could not find the word you were looking for")ErrWordExists = DictionaryErr("cannot add word because it already exists")ErrWordDoesNotExist = DictionaryErr("cannot update word because it does not exist"))func (d Dictionary) Update(word, definition string) error {d[word] = definitionreturn nil}
我们添加了自己的错误类型并返回 nil
错误。
通过这些更改,我们现在得到一个非常明确的错误:
dictionary_test.go:66: got error '%!s(<nil>)' want 'cannot update word because it does not exist'
func (d Dictionary) Update(word, definition string) error {_, err := d.Search(word)switch err {case ErrNotFound:return ErrWordDoesNotExistcase nil:d[word] = definitiondefault:return err}return nil}
除了在更新 dictionary
和返回错误时切换之外,这个函数看起来几乎与 Add
完全相同。
我们可以重用 ErrNotFound
而不添加新错误。但是,更新失败时有更精确的错误通常更好。
特定的错误描述可以为你提供有关错误的更多信息。以下是一个 Web 应用中的示例:
遇到
ErrNotFound
时可以重定向用户,但遇到ErrWordDoesNotExist
时会显示错误消息。
func TestDelete(t *testing.T) {word := "test"dictionary := Dictionary{word: "test definition"}dictionary.Delete(word)_, err := dictionary.Search(word)if err != ErrNotFound {t.Errorf("Expected '%s' to be deleted", word)}}
我们的测试创建一个带有单词的 Dictionary
,然后检查该单词是否已被删除。
通过运行 go test
我们得到:
./dictionary_test.go:74:6: dictionary.Delete undefined (type Dictionary has no field or method Delete)
func (d Dictionary) Delete(word string) {}
添加这个之后,测试告诉我们没有删除这个单词。
dictionary_test.go:78: Expected 'test' to be deleted
func (d Dictionary) Delete(word string) {delete(d, word)}
Go 的 map 有一个内置函数 delete
。它需要两个参数。第一个是这个 map,第二个是要删除的键。
delete
函数不返回任何内容,我们基于相同的概念构建 Delete
方法。由于删除一个不存在的值是没有影响的,与我们的 Update
和 Create
方法不同,我们不需要用错误复杂化 API。
在本节中,我们介绍了很多内容。我们为一个字典应用创建了完整的 CRUD API。在整个过程中,我们学会了如何:
创建 map
在 map 中搜索值
向 map 添加新值
更新 map 中的值
从 map 中删除值
了解更多错误相关的知识
如何创建常量类型的错误
对错误进行封装
作者:hackeryarn 译者:Donng 校对:polaris1119、pityonline