Unity 3D Project视图

Unity 3D 的 Project 视图显示资源目录下所有可用的资源列表,相当于一个资源仓库,用户可以使用它来访问和管理项目资源。

每个 Unity 3D 的项目包含一个资源文件夹,其内容将呈现在 Project 视图中,如下图所示。这里存放着游戏的所有资源,例如场景、脚本、三维模型、纹理、音频文件和预制组件。

如果在 Project 视图里单击某个资源,可以在资源管理器中找到其对应的文件本身。

Project视图

视图布局

Project 视图左侧显示当前文件夹的层次结构,当选中一个文件夹时,它的内容就会显示在右侧。对于显示的资源,可以从其图标看出它的类型,如脚本、材质、子文件夹等。

可以使用视图底部的滑块调节图标的显示尺寸,当滑块移动到最左边时,资源就会以层次列的形式显示出来。当进行搜索时,滑块左边的空间就会显示资源的完整路径。

操作介绍

如下图所示,在 Project 视图中,顶部有一个浏览器工具条。左边是 Create 菜单,单击 Create,则会开启与 Assets 菜单下 Create 命令相同的功能。

游戏开发者可以通过 Create 菜单创建脚本、阴影、材质、动画、UI等资源。

project视图的创建功能

如下图所示,在 Project 视图中,单击搜索区域,游戏开发者可以快速查找到某个资源文件的内容。

搜索框右侧第一个按钮允许通过使用菜单进一步过滤资源,第二个按钮会根据资源的“标签”过滤资源。

project视图的搜索功能

如下图所示,在 Project 视图中,左侧顶部是一个名为 Favorites(收藏)的面板,在此处可以保存要经常或频繁访问的资源,这样可以更方便地访问它们。

可以从项目文件夹层次中拖动文件夹到此处,也可以将搜索结果保存到此处。

project的收藏功能
 
如下图所示,在 Project 视图中,右侧顶部是选择项轨迹条,它显示了 Project 视图中当前选中的文件夹的具体路径。

project视图的选择项轨迹条