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Unity 3D Color控件
Unity 3D Color 控件与 Background Color 控件类似,都是渲染 GUI 颜色的,但是两者不同的是 Color 不但会渲染 GUI 的背景颜色,同时还会影响 GUI.Text 的颜色。
具体使用时,要作如下定义:
下面是 Color 控件的使用案例。
步骤 1):创建项目,将其命名为 GUI.Color,保存场景。
步骤 2):在 Unity 3D 菜单栏中执行 Assets→Create→JavaScript 命令,创建一个新的脚本文件。
步骤 3):在 Project 视图中双击该脚本文件,打开脚本编辑器,输入下列语句:
步骤 5):在 Project 视图中选择脚本,将其连接到 Main Camera 上。
步骤 6):单击 Play 按钮进行测试,效果如下图所示,绘制的按钮背景和字体由于 GUI.Color 的设定而呈现黄色。
具体使用时,要作如下定义:
public static var color:Color;其中,Color 为渲染颜色。
下面是 Color 控件的使用案例。
步骤 1):创建项目,将其命名为 GUI.Color,保存场景。
步骤 2):在 Unity 3D 菜单栏中执行 Assets→Create→JavaScript 命令,创建一个新的脚本文件。
步骤 3):在 Project 视图中双击该脚本文件,打开脚本编辑器,输入下列语句:
function OnGUI(){ GUI.Color=Color.yellow; GUI.Label(Rect(10, 10, 100, 20), "Hello World!"); GUI.Box(Rect(10, 50, 50, 50), "A BOX"); GUI.Button(Rect(10, 110, 70, 30), "A button"); }步骤 4):按 Ctrl+S 键保存脚本。
步骤 5):在 Project 视图中选择脚本,将其连接到 Main Camera 上。
步骤 6):单击 Play 按钮进行测试,效果如下图所示,绘制的按钮背景和字体由于 GUI.Color 的设定而呈现黄色。
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