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Unity 3D Background Color控件
Unity 3D Background Color 控件主要用于渲染 GUI 的背景。
例如,要绘制一个按钮,希望按钮的背景呈现出红色,可以使用 BackgroundColor 来实现,使用时要对其作如下定义:
下面是 GUI.Background Color 控件的使用案例。
步骤 1):创建项目,将其命名为 backgroundcolor,保存场景。
步骤 2):在 Unity 3D 菜单栏中执行 Assets→Create→JavaScript 命令,创建一个新的脚本文件。
步骤 3):在 Project 视图中双击该脚本文件,打开脚本编辑器,输入下列语句:
步骤 5):在 Project 视图中选择脚本,将其连接到 Main Camera 上。
步骤 6):单击运行按钮进行测试,效果如下图所示,绘制的按钮由于背景颜色的设定而呈现红色。
例如,要绘制一个按钮,希望按钮的背景呈现出红色,可以使用 BackgroundColor 来实现,使用时要对其作如下定义:
public static var backgroundColor:Color;其中 Color 为 GUI 背景的渲染颜色。
下面是 GUI.Background Color 控件的使用案例。
步骤 1):创建项目,将其命名为 backgroundcolor,保存场景。
步骤 2):在 Unity 3D 菜单栏中执行 Assets→Create→JavaScript 命令,创建一个新的脚本文件。
步骤 3):在 Project 视图中双击该脚本文件,打开脚本编辑器,输入下列语句:
function OnGUI(){ GUI.backgroundColor=Color.red; GUI.Button(Rect(10, 110, 70, 30), "A button"); }步骤 4):按 Ctrl+S 键保存脚本。
步骤 5):在 Project 视图中选择脚本,将其连接到 Main Camera 上。
步骤 6):单击运行按钮进行测试,效果如下图所示,绘制的按钮由于背景颜色的设定而呈现红色。
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